アニメーションをリグに組み込む方法

今回はセットアップ済みの複数のコントロールシェイプに対してそのままアニメーションをつけてしまい、そのアニメーションを親のノードに移植して一つのパラメーターの数値変化だけで制御できるようにしようという回です。

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